Российская студия разработки игр, работаем с 2019 года

Студия разработки игр: мобильные, компьютерные и браузерные проекты на заказ

Разрабатываем видеоигры для смартфонов, ПК и Steam, браузера, VR и AR — целиком под ключ или отдельными этапами. На первом этапе собираем играбельный прототип, план работ по неделям и вилку бюджета, чтобы вы приняли решение о запуске проекта с цифрами на руках.

Смотреть кейсы

Созвон на 15 минут

Что обсуждаем на первом созвоне

15 минут — длительность первичного разговора, а не срок подготовки финальной сметы.

Какие вводные нужны

  • Жанр и основная механика
  • Целевые платформы и текущая стадия
  • Желаемый срок и ориентир по бюджету
  • Билд, GDD, референсы или исходники, если они есть

Что получите по итогам

  • Формат и результат первой стадии
  • Предварительный состав команды
  • Диапазон сроков и бюджетную вилку
  • Допущения и вопросы для точной сметы
Just Another Racing Game — мобильная гоночная игра для Android

Кейс рядом с оффером

Just Another Racing Game

Платформа
Android · Google Play
Срок
6 месяцев
Команда
Технический руководитель, 2 Unity-разработчика, гейм-дизайнер, level designer, технический художник и 2 QA — 8 специалистов.
Результат
Версия 1.0.4, 6 трасс, 55–60 FPS на целевых устройствах и 10 000+ установок.
Смотреть кейс →

О студии

RobotGames — российская студия разработки игр, основанная в 2019 году. В команде 31 человек, за время работы реализовали более 100 проектов. Создаём проекты для Android и iOS, компьютеров и Steam, браузеров, устройств VR и AR. Берём на себя полный цикл: от идеи и проверки механики до тестирования, выпуска и поддержки. Можно начать с прототипа или поручить нам отдельный этап уже запущенного проекта.

В команде работают продюсер, гейм-дизайнеры, программисты, художники и специалисты по тестированию. Постоянное ядро дополняют партнёры и проектные специалисты: состав подбираем под платформу, объём контента и стадию разработки. За план, бюджет и коммуникацию отвечает менеджер проекта; технические и художественные решения ведут профильные специалисты.

В портфолио — гоночная Just Another Racing Game, ролевая Blood Forest, карточная RPG-стратегия Monster Tales и головоломка Hexologic. В кейсах описываем задачи и участие студии, чтобы вы могли сопоставить этот опыт со своей идеей. Работаем на Unity и Unreal Engine, для браузерных проектов используем HTML5 и Phaser; разрабатываем клиентскую и серверную части.

До старта согласуем результат каждого этапа, сроки и смету. В ходе работы показываем сборки и обсуждаем обратную связь. Передаём заказчику права на игру, исходники и согласованные материалы по договору, а после релиза можем продолжить развитие проекта.

Команда

Команда студии разработки игр

Ядро RobotGames — продюсер, гейм-дизайнер, разработчики, художники и QA. Подключаем нужные роли под этап проекта и сохраняем одного ответственного менеджера с нашей стороны.

Подробнее о студии

Управление

Продюсер и гейм-дизайнер

Объём и план работ, основной игровой цикл и баланс. Регулярные демо и отчётность.

Разработка

Unity, Unreal и серверная часть

Клиентская часть, серверная часть, интеграции, сборки и производительность.

Контент

2D/3D, UI и VFX

Визуальный стиль и производство ассетов под платформу и бюджет.

Качество

QA и подготовка к релизу

Тестирование, матрица устройств, публикация и сопровождение релиза.

Услуги студии

Чем занимается наша компания по разработке игр

Состав работ, этапы, технологии, цены и результаты раскрыты на соответствующей странице услуги.

Разработка игр под ключОт идеи и прототипа до релиза и поддержки.Подробнее → Мобильные игрыAndroid и iOS, софт-лонч (пробный запуск на небольшом рынке) и публикация.Подробнее → Игры на AndroidGoogle Play, AAB, устройства и производительность.Подробнее → Игры на iOSTestFlight, App Store, требования Apple и прохождение проверки.Подробнее → Игры для PC / SteamСтраница, демоверсия, вишлисты и релизные билды.Подробнее → Браузерные и промо-игрыHTML5, Phaser, быстрые MVP и спецпроекты.Подробнее → Telegram / VK Mini AppsКороткие сессии и органический рост за счёт шеринга.Подробнее → Промо-игрыИгровые механики для брендов, кампаний и мероприятий.Подробнее → VR / ARТренажёры, обучение и интерактивные демо.Подробнее → Разработка на UnityКроссплатформенные проекты, прототипы и полноценная разработка.Подробнее → Разработка на Unreal EngineПроекты с высокими требованиями к графике и производительности.Подробнее → Гейм-дизайн и GDDОсновной игровой цикл, баланс, экономика и документация проекта.Подробнее → 2D/3D-графикаГрафика, интерфейс, визуальные эффекты и производство ассетов для игры.Подробнее → Портирование игрАудит исходной и целевой платформ, миграция SDK, UI, схема управления в игре и QA.Подробнее → QA и тестированиеПроверка билдов, устройств и релизных сценариев.Подробнее → Поддержка и монетизацияПоддержка, события, баланс и развитие экономики после релиза.Подробнее → Прототип игрыСоздаём игровые прототипы на Unity и Unreal Engine: проверяем core loop, управление и технические риски. Оценка цены, сроков и следующего этапа разработки.Подробнее → Геймификация для бизнесаПроектируем и внедряем игровые механики в приложения и цифровые продукты: прогресс, задания, награды, рейтинги, экономика, аналитика и интеграции.Подробнее → Обучающие игрыСоздаём обучающие и образовательные игры, игровые тренажёры и симуляторы для бизнеса и образования: сценарий, геймдизайн, разработка и аналитика.Подробнее → Многопользовательские игрыРазработка мультиплеерных игр для PC и мобильных платформ: клиент-серверная архитектура, матчмейкинг, PvP и кооператив, система прогрессии, переподключение, нагрузочное тестирование и релиз.Подробнее → Разработка 2D-игрРазработка 2D-игр для ПК, мобильных (iOS, Android) и веб-платформ: геймдизайн, 2D-графика, анимация, программирование логики, UI/UX-дизайн, тестирование и релиз.Подробнее → Разработка 3D-игрРазработка 3D-игр для ПК, мобильных платформ и VR: геймдизайн, 3D-моделирование, анимация, визуальные эффекты (VFX), разработка на Unity/Unreal, оптимизация, тестирование и релиз.Подробнее → VR-тренажёры и симуляторыСоздаём VR-тренажёры и виртуальные симуляторы для обучения: сценарии, 3D-среда, интерактив, оценка действий, аналитика и тестирование на VR-устройствах.Подробнее → UI/UX-дизайн игрРазработка UI/UX дизайна игр: от пользовательских сценариев и вайрфреймов до UI-арта и интерактивных прототипов. Полная адаптация интерфейсов под мобильные устройства, ПК и VR.Подробнее →

Онлайн- и многопользовательские игры

Разрабатываем онлайн- и многопользовательские игры с кооперативными и соревновательными режимами. Начинаем с правил сессии: сколько игроков участвует, как они взаимодействуют, что происходит при потере связи и какие данные нужно сохранять. Подбираем сетевую архитектуру под механику, платформы и ожидаемую нагрузку.

Создаём клиентскую и серверную части, авторизацию, лобби, подбор соперников и сохранение прогресса. По задаче добавляем рейтинги, внутриигровые события и защиту от нечестной игры. Проверяем синхронизацию, задержки, переподключение и поведение сервера при росте числа пользователей.

До основной разработки собираем сетевой прототип, чтобы проверить ключевые технические риски. Отдельно оцениваем инфраструктуру и поддержку после запуска: стоимость серверов зависит от числа игроков, длительности сессий и объёма данных.

Подробнее о многопользовательской разработке →

Почему заказывают разработку игр в российской студии

Заказать игру в российской студии удобно, когда важно обсуждать продукт на одном языке и быстро согласовывать решения. Бриф, гейм-дизайн, смета и отчёты понятны команде заказчика без дополнительного перевода. Мы уточняем аудиторию, платформы и бизнес-задачу, а затем предлагаем состав работ, который можно проверить по конкретному результату.

Работа с RobotGames начинается с договора и плана этапов. Заранее обсуждаем бюджет в рублях, порядок оплаты и приёмки, передачу прав и исходников. Если материалы проекта конфиденциальны, до их передачи подписываем NDA. Так у заказчика есть понятные договорённости о том, что будет создано, когда он увидит результат и какие материалы получит.

За связь отвечает один менеджер с нашей стороны. Согласуем удобное время созвонов, проводим регулярные демо и ведём отчётность. На показах можно проверить механику, интерфейс и темп игры, задать вопросы разработчикам и скорректировать приоритеты. Изменения объёма обсуждаем вместе с их влиянием на стоимость и сроки.

Полный цикл помогает связать гейм-дизайн, производство ассетов, программирование и тестирование в одном плане. При этом заказывать весь проект сразу необязательно: можно начать с прототипа, проверить идею на игроках и решить, как развивать её дальше. Для существующей игры подключаем нужные роли, помогаем с публикацией и поддержкой. Выбирая студию, сравнивайте релевантные кейсы, состав команды и результат этапа — эти детали полезнее общих обещаний.

Процесс

Как студия ведёт разработку игры: 4 этапа

Делим работу на четыре понятных этапа. После каждого показываем результат, обсуждаем следующие шаги и при необходимости уточняем сроки и бюджет.

Статья о плане разработки →
Фирменный робот в CGI-сцене планирования этапов, задач и игровых спринтов
01

Изучаем задачу

Обсуждаем идею, жанр, аудиторию и платформы. Уточняем цели проекта, требования, ограничения и примеры игр, которые вам нравятся.

02

Создаём прототип

Собираем пробную версию и проверяем основные игровые механики, управление, темп и понятность игры для новых пользователей.

03

Разрабатываем игру

Работаем короткими этапами, регулярно показываем новую версию, проверяем качество и вместе решаем, какие задачи важнее выполнить дальше.

04

Выпускаем и поддерживаем

Проводим финальную проверку, готовим игру к публикации на выбранных платформах и передаём все материалы. После выпуска можем исправлять ошибки и развивать проект дальше.

Кейсы

Портфолио студии: игры, которые мы разработали

Проект Empire of Shadows →
Blood Forest

Мобильная игра · RPG

Blood Forest

Пиксельная ролевая игра: разработка, мобильная сборка и публикация.

Смотреть кейс →
Monster Tales

Мобильная игра · Стратегии

Monster Tales

Карточная RPG-стратегия: игровой цикл, контент и подготовка к релизу.

Смотреть кейс →
Brightstone Mysteries

Мобильная игра · Puzzle

Brightstone Mysteries

Казуальная головоломка: адаптация, сборки и выход на мобильных платформах.

Смотреть кейс →

Бюджет проекта

Сколько стоит разработка игры в студии

Ориентиры для небольшого объёма работ, готовых вводных и одной целевой платформы. Точную стоимость и сроки определяем после разбора задачи.

Стартовые бюджеты по направлениям. Суммы в рублях, без учёта налогов.
НаправлениеСтоимость отСрок
Прототип игрыот 300 000 ₽3–8 недель
Мобильная играот 1 500 000 ₽4–10 месяцев
Игра для ПК / Steamот 2 500 000 ₽6–14 месяцев
Браузерная / промо-играот 350 000 ₽1–4 месяца
VR/AR-проектот 700 000 ₽2–9 месяцев
Поддержка после релизаот 250 000 ₽/мес.от 3 месяцев

Реклама, комиссии площадок, платные лицензии и серверная инфраструктура оцениваются отдельно. Итоговый бюджет зависит от механик, контента, интеграций и требований к качеству.

Подробнее о бюджетах и сроках

FAQ

Ответы на частые вопросы о разработке игр

Сколько стоит разработка игры?

Прототип — от 300 000 ₽, мобильная игра — от 1 500 000 ₽, проект для ПК / Steam — от 2 500 000 ₽, браузерная или промо-игра — от 350 000 ₽, VR/AR-проект — от 700 000 ₽. Это стартовые ориентиры: итоговая смета зависит от механик, контента, платформ и интеграций.

Кому принадлежат права на игру и исходники?

Права на созданную игру и исходники переходят заказчику в порядке, согласованном в договоре. До старта фиксируем состав передаваемых материалов, объём прав и момент их передачи. Условия использования сторонних компонентов и лицензий согласуем отдельно.

Сколько времени занимает разработка?

Прототип обычно занимает 3–8 недель, мобильная игра — 4–10 месяцев, проект для ПК / Steam — 6–14 месяцев, браузерная или промо-игра — 1–4 месяца, VR/AR-проект — 2–9 месяцев. Срок зависит от объёма работ и готовности материалов; календарный план согласуем после брифа.

Можно ли заказать только часть работ?

Да. Можно заказать гейм-дизайн, прототип, 2D/3D-графику, клиентскую или серверную разработку, тестирование, портирование и поддержку. Если проект уже начат, изучим материалы и согласуем задачи, зависимости и результат нашего этапа.

Работаете ли вы с компаниями из Москвы очно?

Да, с компаниями из Москвы работаем и очно, и удалённо. Можем встретиться для обсуждения задачи, материалов и плана разработки. Время и место встречи согласуем заранее; между встречами проводим онлайн-демо и передаём отчёты о ходе проекта.

На каких движках и для каких платформ вы создаёте игры?

Работаем на Unity и Unreal Engine, для браузерных проектов используем HTML5 и Phaser. Создаём игры для Android, iOS, ПК и Steam, браузеров, VR и AR. Движок выбираем под механику, графику, целевые устройства и бюджет.

Помогаете ли вы с публикацией и поддержкой игры?

Да. Готовим сборки и материалы для Google Play, App Store и Steam, сопровождаем проверку площадкой и исправляем технические замечания. После релиза можем выпускать обновления, развивать контент и поддерживать серверную часть. Состав и сроки поддержки согласуем отдельно.

Можно ли подписать NDA до обсуждения идеи?

Да, можем подписать NDA до передачи подробного описания, исходников и доступов. Объём, перечень данных и срок конфиденциальности фиксируем в самом NDA.

Все вопросы о разработке игр

Старт проекта

Студия разработки игр в Москве: с чего начать

За 15 минут соберём вводные: жанр и механику, платформы, текущую стадию, желаемый срок, доступные материалы и бюджетный ориентир. С заказчиками из Москвы можем встретиться очно по предварительной договорённости; с командами из других городов работаем онлайн.

info@robotgames.ru Ответ в течение рабочего дня